Profil Akademik Dosen
Assoc. Prof. Pratama Benny Herlandy, S.Pd., M.Pd
Informasi rekam jejak akademik, publikasi, karya intelektual, keahlian, dan riwayat pendidikan dosen Universitas Muhammadiyah Riau.
Deskripsi Diri
01 Scopus 0 data
Data scopus belum tersedia.
02 Web of Science 0 data
Data buku ajar belum tersedia.
03 Garuda 31 data
| No | Tahun | Akreditasi | Judul | Terbitan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2025 | Sinta 3 | Computika: A Mobile-based Interactive Learning Media for Computer Systems Subject in Vocational High Schools | Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 14, No 6 (2025): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi3070-3080 |
| 2 | 2025 | Unknown | Penggunaan Web Quizizz pada Pelajaran Fisika Materi Energi Kinetik dan Energi Potensial di Kelas X.7 SMA Negeri 1 Pekanbaru | Jurnal Pendidikan Kimia, Fisika dan Biologi Vol. 1 No. 2 (2025): Maret : Jurnal Pendidikan Kimia, Fisika dan Biologi11-18 |
| 3 | 2025 | Sinta 6 | Perbandingan Model Pembelajaran Project Based Learning dengan Model Diferensiasi dalam Meningkatkan Minat Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Pada SD Muhammadiyah 019 Bangkinang Kota | Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 3 (2025): Desember30173-30179 |
| 4 | 2025 | Sinta 6 | Perbandingan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan Treasure Hunt terhadap Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika SMPN 5 Pekanbaru | Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 3 (2025): Desember29769-29773 |
| 5 | 2025 | Unknown | THE INFLUENCE OF THE MIND MAPPING LEARNING MODEL ON CRITICAL THINKING SKILLS REVIEWED FROM THE GENDER OF AL-AMIN SECONDARY SCHOOL, MALAYSIA STUDENTS | Jurnal Konseling Pendidikan Islam Vol. 6 No. 3 (2025): Jurnal Konseling Pendidikan Islam278-290 |
| 6 | 2024 | Unknown | Developing a Digital Module for Integrating Islamic and Muhammadiyah Values with Pancasila in Vocational Education: A Sadiman Method Approach | Indonesian Journal on Learning and Advanced Education (IJOLAE) Vol. 6, No. 2, May 2024183-195 |
| 7 | 2024 | Unknown | Developing a Digital Module for Integrating Islamic and Muhammadiyah Values with Pancasila in Vocational Education: A Sadiman Method Approach | Indonesian Journal on Learning and Advanced Education (IJOLAE) Vol. 6, No. 2, May 2024183-195 |
| 8 | 2024 | Sinta 4 | Pengembangan Pengembangan Learning Management System (LMS) dengan Pendekatan Self Directed Learning (SDL) untuk Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) di Kota Pekanbaru | JURNAL FASILKOM Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer)66-74 |
| 9 | 2024 | Sinta 3 | Pengembangan Video Cerita Rakyat "Legenda Danau Raja" Berbasis Animasi 2 Dimensi dengan Teknik Bilingual | Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Vol. 8 No. 6 (2024)1798-1810 |
| 10 | 2024 | Sinta 3 | Pengembangan Video Cerita Rakyat "Legenda Danau Raja" Berbasis Animasi 2 Dimensi dengan Teknik Bilingual | Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Vol. 8 No. 6 (2024)1798-1810 |
| 11 | 2024 | Sinta 4 | Rancang Bangun Sistem Penjadwalan Pembelajaran Menggunakan Metode Algoritma Genetika Di Smk Multi Mekanik Masmur | Computer Science and Information Technology Vol 5 No 1 (2024): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)234-243 |
| 12 | 2023 | Sinta 5 | DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED 3D VIRTUAL GAME OF UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH RIAU CAMPUS ADVENTURE | EduTeach : Jurnal Edukasi dan Teknologi Pembelajaran Vol. 4 No. 1 (2023): Edisi Januari 202351 - 59 |
| 13 | 2023 | Sinta 5 | Pelatihan Media Pembelajaran Mengenal Huruf Dan Literasi Berbasis Animasi Bagi Guru Tk Aisyiyah Pekanbaru | Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 7 No. 2 (2023): Pengabdian Untuk Mu negeRI372-378 |
| 14 | 2023 | Sinta 2 | The Effectiveness of Using Assemblr Edu Learning Media to Help Student Learning at School | Jurnal Penelitian Pendidikan IPA Vol 9 No 11 (2023): November9243-9249 |
| 15 | 2022 | Sinta 5 | Peningkatan Omzet Penjualan Melalui Diversifikasi Produk dan Toko Online pada UMKM Al Baik Food Saat Pandemi Covid-19 | ABDIMAS EKODIKSOSIORA: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Ekonomi, Pendidikan, dan Sosial Humaniora (e-ISSN: 2809-3917) Vol 2 No 1 (2022): Juni 202217-21 |
| 16 | 2022 | Sinta 2 | Ubiquitous Learning as Learning Method for Achieving Vocational Competencies in Higher Education During the Covid-19 Pandemic | Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol 28, No 1 (2022): (May)93-108 |
| 17 | 2021 | Sinta 5 | Construct 2 dan Adobe Ilustrator Untuk Membuat Media Belajar Tajwid Berbasis Android | Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 5 No. 2 (2021): Pengabdian Untuk Mu negeRI26-31 |
| 18 | 2021 | Sinta 4 | Implementasi Augmented Reality Pada Kelompok Jurus Dasar Perguruan Seni Beladiri Tapak Suci | SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2021): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi22-31 |
| 19 | 2021 | Sinta 4 | Implementasi Augmented Reality Pada Kelompok Jurus Dasar Perguruan Seni Beladiri Tapak Suci | SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2021): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi22-31 |
| 20 | 2021 | Sinta 5 | Optimalisasi Sistem Absensi Online Pada Lembaga Pendidikan Privat Panggil Guru Pekanbaru | Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 5 No. 2 (2021): Pengabdian Untuk Mu negeRI12-19 |
| 21 | 2020 | Unknown | Film Pendek Animasi Tiga Dimensi Pada Tahfidz Anak Usia Dini (Taud) Al-Fatih Pekanbaru | Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 2 No 1 (2020): Journal of Education Informatic Technology and Science (JeITS) EDISI APRIL1-11 |
| 22 | 2020 | Unknown | Game Edukasi Adventure Pengenalan Komponen Komputer Untuk Peserta Didik SMK Dar El Hikmah Pekanbaru | EduTeach : Jurnal Edukasi dan Teknologi Pembelajaran Vol 1 No 1 (2020): Edisi Januari 202022-29 |
| 23 | 2020 | Sinta 4 | The effectiveness of Augmented Reality based Learning on Vocational Competencies of Vocational School Students | Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 4, No 2 (2020): Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika120-128 |
| 24 | 2020 | Sinta 4 | The effectiveness of Augmented Reality based Learning on Vocational Competencies of Vocational School Students | Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 4, No 2 (2020): Edumatic : Jurnal Pendidikan Informatika120-128 |
| 25 | 2019 | Sinta 2 | A Virtual Laboratory Application for Vocational Productive Learning Using Augmented Reality | Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol 25, No 2 (2019): (October)194-203 |
| 26 | 2019 | Sinta 5 | DEVELOPING LEARNING MEDIA WITH ADOBE FLASH IN THE SUBJECT OF COMMUNICATION IN NETWORK FOR X GRADE OF VOCATIONAL HIGH SCHOOL | CIRCUIT: Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro Vol 3, No 1 (2019)29-39 |
| 27 | 2019 | Unknown | Penerapan e-Learning pada Pembelajaran Komunikasi dalam Jaringan dengan Metode Blended learning Bagi Siswa SMK | Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 1 No 1 (2019): Journal of Education Informatic Technology and Science (JeITS)24 - 33 |
| 28 | 2019 | Unknown | Simulasi Pengenalan dan Instalasi PC berbasis Augmented reality dengan Metode Single marker | Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 1 No 2 (2019): Journal of Education Informatic Technology and Science (JeITS)85-96 |
| 29 | 2018 | Sinta 5 | BUKU BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KISAH SAHABAT NABI DENGAN PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY | Rabit : Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab Vol 3 No 1 (2018): Januari22-28 |
| 30 | 2018 | Sinta 5 | PELATIHAN PELAKSANAAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS DAN TEKNIK PUBLIKASI JURNAL ILMIAH BAGI GURU SMK NEGERI 1 RENGAT | Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 2 No 1 (2018): Pengabdian Untuk Mu negeRI38-42 |
| 31 | 2017 | Unknown | PEMANFAATAN SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU SMA NEGERI 2 KOTA PEKANBARU | Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 1 No 1 (2017): Pengabdian Untuk Mu negeRI42-47 |
04 Google Scholar 33 data
05 Researches 7 data
06 Services 1 data
| No | Tahun | Judul | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2023 | PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL HURUF DAN LITERASI MEMBACA BERBASIS VIDEO ANIMASI UNTUK PENINGKATKAN KOMPETENSI GURU TK AISIYAH BUSTANUL ATHFAL V PEKANBARU | PENELITIAN KOMPETITIF NASIONAL ( PKM ) |
07 Instalasi Pemeliharaan Sarana dan Prasarana 6 data
| No | Tahun | Judul | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2025 | E-Modul Informatika Microsoft Excel | Pratama Benny Herlandy, Reihan Hersi Saputro, Ahmad Khaidir |
| 2 | 2025 | Modul Ajar Analytical Exposition Text | Rifanya Permata Abdi, Rina Indrawani, M.Pd, Pratama Benny Herlandy |
| 3 | 2024 | Higher Logic Solving | Pratama Benny Herlandy, Fauzan Azim, Khusnul Fikri, Weni Oktavia Agus, Shofia Tri Wahyuni, Mikola Saputra |
| 4 | 2023 | RTELWIZ ( Augmented Reality Telecom Wizard ) | Pratama Benny Herlandy, Mikola Saputra, Aulia Devi Syahputri, Ananda Difni Khalik, Wirna Wiranti, Nouval Ditya Mufy |
| 5 | 2023 | Typography Augmented Reality | Pratama Benny Herlandy, Weni Oktavia Agus, Melati Angguni, Tiara Fitri, Nur Azizah |
| 6 | 2023 | Website Komponen-Komponen Komputer (KoKoKu) | Pratama Benny Herlandy, Reihan Hersi Saputro, Rahmat Hidayat, Dandi Ansyah, Ital Oktriandi, Ningsi Erlianti |
08 Buku 6 data
| No | Tahun | Judul | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2025 | GAME MASTER MEDIA : Implementasi Game Edukasi Berbasis Problem Based Learning-RADEC untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Dan Kreatiftas Mahasiswa | CV. Bildung |
| 2 | 2024 | Aneka Penelitian Pendidikan | CV. Bildung |
| 3 | 2024 | Bagaimana Pendidikan Mewarnai Kehidupan Kita? | CV. Bildung Nusantara |
| 4 | 2024 | Berbagai Kajian Metode Penelitian Pendidikan | CV. Bildung |
| 5 | 2024 | Inovasi Pembelajaran dan Pendidikan | Bildung |
| 6 | 2024 | Penggunaan Aplikasi Canva dalam Pembelajaran | CV. Bildung Nusantara |