Deskripsi Diri

01 Scopus 0 data
Data scopus belum tersedia.
02 Web of Science 0 data
Data buku ajar belum tersedia.
03 Garuda 34 data
No Tahun Akreditasi Judul Terbitan
1 2026 Sinta 2 Evaluation of Muhammadiyah University of Riau Science Education Study Program Students' Environmental Literacy in Peat and Mangrove (PeMA) Biosfer: Jurnal Tadris Biologi Vol 17 No 1 (2026): Biosfer: Jurnal Tadris Biologi81-92
2 2026 Unknown PERBANDINGAN MODEL PEMBELAJARAN CASE BASED LEARNING DAN PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SMPN 1 PEKANBARU Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 01 (2026): Volume 12 No. 01 Maret 2026 Publish270 - 276
3 2026 Unknown PERBANDINGAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI DENGAN MODEL PEMBELAJARAN SELF DIRECTED LEARNING TERHADAP KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK (Studi Kasus di SMP Islam Al-Azhar 37 Pekanbaru) Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 12 No. 02 (2026): Volume 12 No. 01 Maret 2026 Produce46 - 52
4 2025 Sinta 3 Computika: A Mobile-based Interactive Learning Media for Computer Systems Subject in Vocational High Schools Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 14, No 6 (2025): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi3070-3080
5 2025 Unknown Inquiry Learning Model in Natural Sciences Subjects at Al Amin Islamic Secondary School Kemamam Terengganu Journal of Sustainable Education Vol. 2 No. 2 (2025): Juni 2025100-106
6 2025 Sinta 3 Pelatihan Skrining Masalah Kesehatan Jiwa Meningkatkan Pengetahuan Kader: Studi Kuasi-Eksperimental Jurnal Kesehatan Komunitas Vol 11 No 3 (2025): Jurnal Kesehatan Komunitas502-511
7 2025 Unknown PEMANFAATAN GAME EDUKASI BERBASIS WORDWALL DALAM APLIKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM PADA MATERI AL-QUR’AN DAN HADIS UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang Vol. 11 No. 03 (2025): Volume 11 No. 03 September 2025 In Order313 -318
8 2025 Sinta 3 Pengembangan Game Edukasi Interaktif Berbasis Android Untuk Mendukung Proses Pembelajaran Siswa Sekolah Menengah An Nikmah Al Islamiyah Kamboja Jurnal Pendidikan dan Teknologi Indonesia Vol 5 No 4 (2025): JPTI - April 20251149-1160
9 2025 Unknown Pengembangan Media Pembelajaran Virtual Reality Materi Sistem Pencernaan Manusia di SMP Computer Science and Information Technology Vol 6 No 2 (2025): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)303 - 310
10 2025 Sinta 5 Pengenalan dan Edukasi Kecerdasan Artifisial Generatif untuk Siswa Sekolah Al-Amin Terengganu, Malaysia Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 9 No. 2 (2025): Pengabdian Untuk Mu negeRI194-199
11 2025 Sinta 6 Perbandingan Model Pembelajaran Discovery Learning dengan Problem Based Learning terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Pada Mata Pelajaran Informatika di SMP Negeri 15 Pekanbaru Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus27414-27418
12 2025 Sinta 6 Perbandingan Model Pembelajaran Open Ended dengan Problem Posing terhadap Berpikir Kreatif TIK Siswa Kelas VIII SMP Islam Al-Azhar 37 Pekanbaru Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus27428-27432
13 2025 Sinta 6 Perbandingan Model Pembelajaran Problem Based Learning dengan Inquiry Based Learning terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 3 (2025): Desember29192-29195
14 2025 Sinta 6 Perbedaan Motivasi Belajar dan Hasil Belajar Siswa dengan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Numbered Heads Together (NHT) SMPN 5 Pekanbaru Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 3 (2025): Desember29762-29768
15 2025 Unknown Rancang Bangun Sistem Informasi Pimpinan Daerah 114 Tapak Suci Putera Muhammadiyah Pekanbaru Menggunakan Model Waterfall Computer Science and Information Technology Vol 6 No 2 (2025): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)112-119
16 2025 Sinta 3 Syshunt: Game Quiz Mobile untuk Pengenalan Perangkat Keras Komputer menggunakan Successive Approximation Model Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 9 No 1 (2025): Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika314-323
17 2024 Sinta 3 Compuparts Game Development as Interactive Learning Media About Computer Components Using GDLC Method Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Pendidikan Vol. 3 No. 4 (2024): Desember: Jurnal Riset Sosial Humaniora, dan Pendidikan168-180
18 2024 Sinta 4 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Tema 4 Tentang Bangun Ruang Di Kelas 2 SD: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI TEMA 4 TENTANG BANGUN RUANG DI KELAS 2 SD Computer Science and Information Technology Vol 5 No 2 (2024): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)319-329
19 2024 Sinta 5 Persepsi Kesiapan Kerja Mahasiswa Setelah Melaksanakan Pengenalan Lapangan Persekolahan (PIP) Pada Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan EduTeach : Jurnal Edukasi dan Teknologi Pembelajaran Vol. 5 No. 1 (2024): Edisi Januari 202456-66
20 2024 Sinta 4 Rancang Bangun Sistem Penjadwalan Pembelajaran Menggunakan Metode Algoritma Genetika Di Smk Multi Mekanik Masmur Computer Science and Information Technology Vol 5 No 1 (2024): Jurnal Computer Science and Information Technology (CoSciTech)234-243
21 2024 Sinta 3 The Influence of the Technology-Based Mind Mapping Learning Model on Students’ Critical Thinking Abilities Reviewed from a Gander Perspective Jurnal Riset Sosial Humaniora dan Pendidikan Vol. 3 No. 3 (2024): September : Jurnal Riset Sosial Humaniora, dan Pendidikan114-129
22 2023 Sinta 5 Pelatihan Media Pembelajaran Mengenal Huruf Dan Literasi Berbasis Animasi Bagi Guru Tk Aisyiyah Pekanbaru Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol. 7 No. 2 (2023): Pengabdian Untuk Mu negeRI372-378
23 2023 Sinta 4 Pemodelan Design Thinking dalam Perancangan UI dan UX Aplikasi Jasa Potong Rumput CleaningKuu Jurnal SAINTIKOM (Jurnal Sains Manajemen Informatika dan Komputer) Vol 22, No 1 (2023): Februari 2023159-168
24 2023 Sinta 4 Perancangan Sistem Informasi Absensi Siswa Menggunakan QR Code Berbasis Web KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 3 No. 5 (2023): April 2023523-531
25 2021 Sinta 3 DESIGN OF EXPERT SYSTEM FOR IDENTIFY OF ANXIETY DISORDERS USING FORWARD CHAINING Jurnal Riset Informatika Vol. 3 No. 3 (2021): June 2021 Edition291-298
26 2021 Sinta 3 Komparasi Kinerja Algoritma C4.5, Random Forest, dan Gradient Boosting untuk Klasifikasi Komoditas Techno.Com Vol 20, No 3 (2021): Agustus 2021400-410
27 2020 Unknown Film Pendek Animasi Tiga Dimensi Pada Tahfidz Anak Usia Dini (Taud) Al-Fatih Pekanbaru Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 2 No 1 (2020): Journal of Education Informatic Technology and Science (JeITS) EDISI APRIL1-11
28 2020 Unknown KOMIK PENDEK TENTANG BANK SENTRAL INDONESIA, SISTEM DAN ALAT PEMBAYARAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI SISWA KELAS X SMA Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 2 No 2 (2020): Journal of Education Informatic Technology and Science1-5
29 2019 Unknown Penerapan e-Learning pada Pembelajaran Komunikasi dalam Jaringan dengan Metode Blended learning Bagi Siswa SMK Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 1 No 1 (2019): Journal of Education Informatic Technology and Science (JeITS)24 - 33
30 2019 Unknown Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Lectora Inspire Materi Perakitan Komputer pada Peserta Didik SMK Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika dan Sains Vol 1 No 2 (2019): Journal of Education Informatic Technology and Science (JeITS)131-144
31 2018 Sinta 5 GOOGLE APPS FOR EDUCATION (GAFE) DEMI PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN ERA DIGITAL DI SMK DAR-EL HIKMAH PEKANBARU Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 2 No 2 (2018): Pengabdian Untuk Mu negeRI7-11
32 2018 Sinta 5 PELATIHAN PELAKSANAAN PENELITIAN TINDAKAN KELAS DAN TEKNIK PUBLIKASI JURNAL ILMIAH BAGI GURU SMK NEGERI 1 RENGAT Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 2 No 1 (2018): Pengabdian Untuk Mu negeRI38-42
33 2017 Unknown PEMANFAATAN SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI GURU SMA NEGERI 2 KOTA PEKANBARU Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 1 No 1 (2017): Pengabdian Untuk Mu negeRI42-47
34 2017 Unknown PENGENALAN MEDIA PROMOSI ONLINE UNTUK MENGGALI POTENSI DESA OKURA KELURAHAN TEBING TINGGI-RUMBAI PESISIR Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 1 No 2 (2017): Pengabdian Untuk Mu negeRI28-32
04 Google Scholar 0 data
Data Google Scholar belum tersedia.
05 Researches 3 data
06 Services 1 data
No Tahun Judul
1 2020 PKMS Pelatihan Pengembangan Konten Sistem E-Learning Guna Merespons Revolusi Industri 4.0 Pengabdian Kepada Masyarakat Kompetitif Nasional ( PKMS )
07 Instalasi Pemeliharaan Sarana dan Prasarana 0 data
Data services belum tersedia.
08 Buku 0 data
Data services belum tersedia.